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现在不管是官服还是非官服《传奇》都走的是氪金路线,可是最开始的时候《传奇》其实实行的是点卡制度。何为点卡制?就是玩家需要购买点卡才能正常玩游戏。
当年一张点卡卖到了三十五元一张,这个数字放到现在来看并不算多贵但在当时那个时代是不少学生党一周的生活费。可即便是这样他们也愿意为《传奇》花钱,宁愿不吃饭也要玩游戏,可见其魅力。
为了满足玩家的日益需求同时也为了提高游戏的趣味性,那时候的《传奇》可以说是经常进行更新,也因为这样才导致人气越来越高,毕竟好玩的游戏谁不喜欢呢?
尤其《传奇》更新到1.76版本的时候人气和热度基本达到巅峰,紧接着便坐上了国内网游第一的宝座,到此《传奇》也成了国内网游的“一哥”。
1.76版之后《传奇》有两年的时间没再更新,于是玩家对此抱有很大的看法,甚至因为这样导致了《传奇》的人气有些下滑。至于那段时间《传奇》发生了什么很多人应该也都知道,只能说官方分身乏术。
回归之后《传奇》做了一个重大的决定——宣布游戏永久免费,这个消息刚发布出去就吸引了大批玩家的关注,连带着《传奇》的热气和热度又再次回到了巅峰。
几乎所有玩家都兴奋的不行,《传奇》免费就意味着从此再不需要花钱买点卡和月卡了。虽然这笔钱不太多但如果能不花当然更好,每位《传奇》玩家都陷入了对未来的美好憧憬。
不过可惜的是,《传奇》并没有让他们如愿。所谓的免费也只不过是免去了点卡和月卡的费用,真正花钱的地方隐藏在游戏中而且项目较多,当然你也可以选择不花钱但结局恐怕没那么“美好”。
《传奇》免费之后再次更新了,这一次虽然增加了不少地图但全都是付费的,虽然添加了英雄合击的新玩法但光是培养英雄就耗资巨大,可以说新版本几乎全都是氪金玩法。
等到玩家明白了官方的意图之后才发现《传奇》已经不是自己从前认识的那个《传奇》了,而此时的《传奇》也从点卡时代进入到了氪金时代。
虽说《传奇》还是一如既往的好玩可是已经没了普通玩家的生存空间,土豪玩家的崛起致使平民玩家甚至是技术流玩家被严重打压,后者完全没有游戏体验,于是纷纷被劝退。
从那之后,《传奇》的人气就下滑的厉害了。 |
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